02 / Прогресс и резервные копии

Прохождение Terrible Lizards

Бесплатные инструменты руководства без регистрации. Прохождение Terrible Lizards: Следуйте 54 целям по источникам в четырёх главах: условия, действия, результаты и проверки, если этап не продвигается.

Бесплатные инструменты · $0Без регистрацииРезервные копии JSONСохранение в этом браузере

Инструменты бесплатны; игра приобретается отдельно.

Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеУвеличить изображение
Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеDigital Pajamas
Только в этом браузере

JSON: восстановление записей · CSV: таблицы. Импорт JSON: до 1 000 000 байт.

Выберите главу или найдите цель, которую видите в игре. Откройте её руководство с условиями, действиями, результатом и проверками.

Найти прохождение для текущей цели

Место чтения ещё не сохранено. Выберите цель ниже.

Прогресс главы

Иллюстрации показывают ориентиры получения и доставки игрушек, а не полный маршрут сюжета.

Прохождение Terrible Lizards · Глава 1 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаУвеличить изображение
Прохождение Terrible Lizards · Глава 1 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаОригинальная иллюстрация · с помощью ИИ

Прохождение главы 1 Terrible Lizards

Следуйте 11 шагам по источникам: приёмная, проектор, переключатели, предохранители магазинов и побег через подвал.

0 / 11 Отмечено выполненным

Следующая неотмеченная цельОткройте приёмную
Прохождение Terrible Lizards · Глава 2 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаУвеличить изображение
Прохождение Terrible Lizards · Глава 2 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаОригинальная иллюстрация · с помощью ИИ

Прохождение главы 2 Terrible Lizards

Следуйте 16 шагам: генераторы, панели, аварийные выключатели, шахта лифта, ключ гондолы и динамит.

0 / 16 Отмечено выполненным

Следующая неотмеченная цельЗапустите первый генератор
Прохождение Terrible Lizards · Глава 3 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаУвеличить изображение
Прохождение Terrible Lizards · Глава 3 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаОригинальная иллюстрация · с помощью ИИ

Прохождение главы 3 Terrible Lizards

Следуйте 16 шагам: упругая слизь, питание поезда, бег по стенам, ключ Shed и выход с четырьмя предохранителями.

0 / 16 Отмечено выполненным

Следующая неотмеченная цельПройдите по прыгучей слизи
Прохождение Terrible Lizards · Глава 4 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаУвеличить изображение
Прохождение Terrible Lizards · Глава 4 · Ориентиры начала и доставки · иллюстрация, не точная картаОригинальная иллюстрация · с помощью ИИ

Прохождение главы 4 Terrible Lizards

Следуйте 11 шагам: зуб для DJ, лагерь, пещера B и финальная погоня за лифтом.

0 / 11 Отмечено выполненным

Следующая неотмеченная цельОсвободите противовес

Найти прохождение для текущей цели

0 / 54 Отмечено выполненным

54 / 54 показано

Глава 1

11 / 11
  1. 01Откройте приёмную
  2. 02Войдите в театр
  3. 03Запустите проектор
  4. 04Откройте ворота экспозиции
  5. 05Возьмите фонарик
  6. 06Почините пульт метеорита
  7. 07Получите задание в подвале
  8. 08Установите три предохранителя
  9. 09Подключите питание наверху
  10. 10Включите прожекторы
  11. 11Уйдите через подвал

Глава 2

16 / 16
  1. 01Запустите первый генератор
  2. 02Запустите второй генератор
  3. 03Откройте ворота прораба
  4. 04Пройдите первую погоню бронтозавра
  5. 05Сдвиньте подвесные платформы
  6. 06Замените кодовую панель
  7. 07Включите три верхних переключателя
  8. 08Обесточьте воду
  9. 09Поднимитесь ко входу лифта
  10. 10Спуститесь в шахту лифта
  11. 11Включите лифт в шахте
  12. 12Пройдите участок с таймером
  13. 13Заберите ключ из гондолы
  14. 14Откройте склад динамита
  15. 15Взорвите дощатый завал
  16. 16Установите четыре последних заряда

Глава 3

16 / 16
  1. 01Пройдите по прыгучей слизи
  2. 02Достаньте динамит у поезда
  3. 03Включите и сдвиньте поезд
  4. 04Пройдите первую охоту аллозавра
  5. 05Выберитесь из затопленного участка
  6. 06Соедините пробежки по стенам
  7. 07Откройте рабочие ворота грузового участка
  8. 08Подайте питание на грузовые платформы
  9. 09Передвиньте обе грузовые платформы
  10. 10Покиньте шахту и лифт с аллозавром
  11. 11Запустите генератор в пещере с предохранителями
  12. 12Возьмите предохранитель нижнего офиса
  13. 13Найдите ключ Shed и верхний предохранитель
  14. 14Возьмите предохранитель запертого сарая
  15. 15Откройте выход с четырьмя предохранителями
  16. 16Откройте спуск Motherlode

Глава 4

11 / 11
  1. 01Освободите противовес
  2. 02Найдите DJ и возьмите зуб
  3. 03Переживите сцену с заклинившим оружием
  4. 04Верните зуб и бегите
  5. 05Включите освещение лагеря
  6. 06Взорвите вход в Cavern B
  7. 07Заберите ключ от подъёмника
  8. 08Откройте обратный путь в лагерь
  9. 09Запустите подъёмник команды
  10. 10Догоните движущийся лифт
  11. 11Выйдите на поверхность

Продолжите с нужного этапа

Выберите главу и последний этап, результат которого виден в игре. Сохранённая ссылка на этап может заменить последний выбор. Выбор этапа, отметка о выполнении и переход дальше по тексту — отдельные действия. Если дверь, свет или путь не изменились, проверьте предварительное условие до повторения следующих действий и исправьте только ошибочную отметку. Если условие и действие совпадают, сравните источник и примечания к патчу. Гайд не проверяет сохранение и не гарантирует исправления ошибки. Маршрут, коллекция и попытки с игрушками учитываются отдельно.

Вопросы игроков

Прохождение Terrible Lizards

Какие цели охватывает прохождение Terrible Lizards в четырёх главах?

Прохождение Terrible Lizards охватывает четыре главы и 54 изученные сюжетные задачи: 11, 16, 16 и 11. Каждая описывает конкретное действие. Необязательные предметы вынесены в отдельный список и не считаются автоматически условиями сюжетного продвижения.

Что проверить, если сюжетная цель не продвигается?

Проверьте предварительное условие, откройте следующее действие и сравните ожидаемый результат со своей игрой. При расхождении посмотрите разбор проблем. Галочка задачи на сайте фиксирует ваше решение, но не включает механизм в игре.

Сохранится ли текущая задача при смене языка?

У каждой задачи одинаковый постоянный идентификатор во всех языках. В том же браузере по тому же адресу обновление и смена языка сохраняют выбор и выполненные шаги. Перед сменой браузера или адреса экспортируйте JSON.

Можно вводить код, не собрав его подсказку?

Ориентируйтесь на подсказку и клавиатуру в своей игре. Опубликованный код может относиться к конкретному прохождению или версии, без гарантии для каждой платформы. Сначала соберите нужные фрагменты, затем используйте полную подсказку.

Маршруты проверены игрой на всех актуальных платформах?

Нет. Шаги обобщают связанные руководства и подходящие официальные сведения о патчах, а не личные игровые тесты. Возможны различия платформ, версий и сохранений. Сравнивайте проблемный шаг с источником и поведением своей игры.

Где взять отдельный динамит для взрыва на обратном пути в главе 4?

Изученный маршрут описывает последующую установку и взрыв, но не подтверждает отдельное место подбора. Этот пробел остаётся явным. Мы не придумываем точку снабжения и не обещаем автоматическое восстановление предыдущего заряда.

Резервная копия прогресса

Записи хранятся в этом браузере. До смены устройства или очистки данных экспортируйте JSON. Импортируйте JSON этого сайта (до 1 000 000 байт): он восстанавливает только записи, не меняет сохранение игры и не открывает достижения.


Проверка резервной копии

Заменить сохранённый список и испытания этой копией? Изменение можно отменить.

Сбросить ваши отметки?

Прогресс в этом браузере будет удалён. Сначала экспортируйте копию, если хотите его сохранить.

Просмотр изображения