02 / Прогресс и резервные копии

Прохождение главы 1 Terrible Lizards

Бесплатные инструменты руководства без регистрации. Прохождение главы 1 Terrible Lizards: Следуйте 11 шагам по источникам: приёмная, проектор, переключатели, предохранители магазинов и побег через подвал.

Бесплатные инструменты · $0Без регистрацииРезервные копии JSONСохранение в этом браузере

Инструменты бесплатны; игра приобретается отдельно.

Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеУвеличить изображение
Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеDigital Pajamas
Только в этом браузере

JSON: восстановление записей · CSV: таблицы. Импорт JSON: до 1 000 000 байт.

Выберите цель
Глава 1Не начато

Откройте приёмную

01

Перед началом

Начало у сломанной машины.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Позвоните из придорожного телефона и войдите в музей. Найдите половинки кода в руке аллозавра и у основания бронтозавра; откройте приёмную по собранной подсказке.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Открывается служебный путь.

Всё ещё не получается?

Проверьте текущую цель и свою подсказку. Разные коды в руководствах не доказывают случайную генерацию.

Глава 1Не начато

Войдите в театр

01

Перед началом

Приёмная открыта.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Заберите жетон в кассе и вставьте его в автомат у театра. Войдите и дождитесь начала показа.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Начинается первая презентация.

Всё ещё не получается?

Проверьте название предмета в инвентаре и нужную дверь или устройство. Нужен предыдущий предмет; одного прибытия на место недостаточно.

Глава 1Не начато

Запустите проектор

01

Перед началом

Показ остановился.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Через служебную дверь у сцены поднимитесь по ящикам и клетке в проекторную. Вставьте предохранитель со стола, добейтесь трёх зелёных индикаторов и нажмите кнопку проектора. Вернитесь и досмотрите фильм.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Открывается выход Time Tunnel.

Всё ещё не получается?

Если горят три зелёных индикатора, а Time Tunnel закрыт, проверьте красную кнопку проектора и окончание возобновлённого фильма. После ошибки в ритме дождитесь следующего прохода маркера: подбор предохранителя ещё не означает завершённый ремонт.

Глава 1Не начато

Откройте ворота экспозиции

01

Перед началом

Дойдите до пульта Watering Hole и завершите звонок Стеллы.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Включите три верхних переключателя: через динозавра и лестницу справа; через балкон, ветки и перекладины; на поднятой экспозиции у комнаты управления. Вернитесь и потяните главный рычаг.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Ворота экспозиции открываются.

Всё ещё не получается?

Один верхний переключатель — лишь часть цепи. Проверьте путь по динозавру и лестнице, балкону и веткам, а также экспозицию у диспетчерской; после всех трёх вернитесь к главному рычагу. Если только вошли в комнату, сначала завершите звонок Стеллы.

Глава 1Не начато

Возьмите фонарик

01

Перед началом

Ворота экспозиции открыты.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Обойдите электрический пол по выступам, трубам и жёлтым зацепам. Возьмите жетон из открытого ящика наверху и обменяйте у фиолетовой стойки Dilo Dash.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Есть свет для тёмного аттракциона.

Всё ещё не получается?

Перед прыжком найдите следующий отмеченный выступ или перекладину. Кнопки зависят от устройства; все платформы не проверялись.

Глава 1Не начато

Почините пульт метеорита

01

Перед началом

На пульте не хватает кнопки.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

По движущейся фигуре динозавра доберитесь до дальней площадки. Возьмите кнопку у открытого кейса на ящиках, вернитесь снизу. Установите и нажмите её; через открывшийся проход, служебный путь и лабораторию идите к магазинам.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Путь к магазинам доступен.

Всё ещё не получается?

Наметьте путь до включения. Если проход закрылся или слизь убралась, вернитесь к кнопке и включите её снова.

Глава 1Не начато

Получите задание в подвале

01

Перед началом

Вы дошли до магазинов.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Зайдите в дальний офис, используйте видеоаппаратуру и завершите звонок Стеллы. Перед спуском проверьте задание подвала и подсказку кодовой панели.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Можно начинать поиск предохранителей.

Всё ещё не получается?

Проверьте текущую цель и свою подсказку. Разные коды в руководствах не доказывают случайную генерацию.

Глава 1Не начато

Установите три предохранителя

01

Перед началом

После звонка подвал доступен.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Заберите все три предохранителя. Почините щитки на колоннах у офиса, игрушек и игровых автоматов, завершив каждую последовательность. Перед возвращением к щитку оторвитесь от маскота.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Три щитка ждут верхних соединений.

Всё ещё не получается?

Сопоставьте подвальные предохранители с ящиками у офиса, игрушек и аркад и проверьте незавершённую настройку ритма. Если все три ящика починены, а свет не включён, дальше проверяют три верхних соединения, а не ищут новые предохранители в подвале.

Глава 1Не начато

Подключите питание наверху

01

Перед началом

Все три щитка на колоннах починены.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Через верхнюю вентиляцию игровой зоны выйдите на балки. Пересеките балки и перекладины и соедините все три разъёма над колоннами. Вернитесь в офис через вентиляцию и завершите звонок Стеллы.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Нижние выключатели прожекторов готовы.

Всё ещё не получается?

Нижние ящики и верхние штекеры проверяются отдельно: от вентиляции аркад проследите все три вершины колонн. Если соединения готовы, вернитесь через вентиляцию в офис и завершите звонок Стеллы перед проверкой нижних органов управления прожекторами.

Глава 1Не начато

Включите прожекторы

01

Перед началом

Предохранители и три верхних соединения готовы.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Спуститесь в торговый зал. Удерживайте каждую колонную кнопку до завершения, переходя между ними вдали от бродящего бронтозавра.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Выход из магазина становится доступен.

Всё ещё не получается?

Короткого нажатия недостаточно. Проверьте верхние соединения и удерживайте действие, когда бронтозавр отойдёт.

Глава 1Не начато

Уйдите через подвал

01

Перед началом

Прожекторы открыли выход.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Подойдите к стеклянным дверям. Когда бронтозавр перекроет путь, возвращайтесь в уже открытый подвал, вниз по лестнице и в пещеру.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Из музея вы выходите к первым раскопкам.

Всё ещё не получается?

Перед прыжком найдите следующий отмеченный выступ или перекладину. Кнопки зависят от устройства; все платформы не проверялись.

Глава 1Не начато
Вопросы игроков

Прохождение главы 1 Terrible Lizards

Как узнать код на стойке регистрации?

Соберите обе половины разорванной подсказки: одна находится в руке аллозавра, другая — у основания бронтозавра. Прочитайте целую записку перед вводом кода. Опубликованные примеры расходятся, поэтому используйте подсказку в своей игре. Само расхождение не доказывает, что код выбирается случайно.

Проектор получил питание. Почему выход в Time Tunnel всё ещё закрыт?

Если вы ещё не вошли в театр, сначала используйте жетон из кассы в автомате. После остановки показа вставьте предохранитель в проекционной и добейтесь трёх зелёных индикаторов. Нажмите кнопку проектора, вернитесь в театр и дождитесь окончания фильма, затем проверьте выход.

Какие переключатели открывают ворота выставки Watering Hole?

Завершите разговор со Стеллой в диспетчерской, затем включите три верхних переключателя. Пути проходят через динозавра и лестницу справа, балкон с ветками и перекладинами, а также поднятый экспонат рядом с диспетчерской. После всех трёх вернитесь к главному рычагу и потяните его.

Где взять фонарик перед тёмным аттракционом?

За открытыми воротами пройдите над полом под напряжением по выступам, трубам и жёлтым зацепам. Возьмите жетон из открытой коробки наверху и обменяйте его у фиолетовой стойки Dilo Dash. Просто прийти к стойке без жетона недостаточно.

Где найти недостающую кнопку пульта метеора?

На движущемся экспонате динозавра доберитесь до противоположной площадки. Кнопка лежит рядом с открытым футляром на ящиках. Вернитесь нижним путём, установите и нажмите её. Открывшийся проход ведёт в служебную зону, лабораторию и магазины.

Почему прожекторы магазинов не работают после установки трёх предохранителей?

После видео в офисе и разговора со Стеллой соберите три предохранителя в подвале и почините щитки на колоннах. Через вентиляцию игрового зала подключите все три верхних разъёма. Вернитесь для разговора, затем удерживайте каждое взаимодействие с колонной до завершения: короткого нажатия недостаточно.

Бронто перекрыл стеклянные двери. Как выйти из музея?

Когда прожекторы откроют выход из магазинов, подойдите к стеклянным дверям, чтобы запустить блокировку. Вернитесь в ранее открытый подвал, спуститесь по лестнице и следуйте через пещеру к первым раскопкам. В этой сцене окончательный путь побега проходит не через стеклянные двери.

Резервная копия прогресса

Записи хранятся в этом браузере. До смены устройства или очистки данных экспортируйте JSON. Импортируйте JSON этого сайта (до 1 000 000 байт): он восстанавливает только записи, не меняет сохранение игры и не открывает достижения.


Проверка резервной копии

Заменить сохранённый список и испытания этой копией? Изменение можно отменить.

Сбросить ваши отметки?

Прогресс в этом браузере будет удалён. Сначала экспортируйте копию, если хотите его сохранить.

Просмотр изображения