Letter from Mom
Перед выходом из машины в начале осмотрите пассажирское сиденье.
Бесплатные инструменты руководства без регистрации. Коллекционные предметы Terrible Lizards: Отмечайте 16 образцов янтаря, 24 записи и 90 записок по главам. Есть JSON-копия; места семи записок пока неизвестны.
Инструменты бесплатны; игра приобретается отдельно.
Увеличить изображениеJSON: восстановление записей · CSV: таблицы. Импорт JSON: до 1 000 000 байт.
Полнота данных: Янтарь 16/16 · Аудиокассета 24/24 · Записка 90/97
Открыть источник| Глава | Янтарь | Аудиокассета | Записка | Всего |
|---|---|---|---|---|
| Глава 1 | 4 | 4 | 12 | 20 |
| Глава 2 | 4 | 5 | 23 | 32 |
| Глава 3 | 4 | 8 | 27 | 39 |
| Глава 4 | 4 | 7 | 28 | 39 |
Номера следуют маршруту коллекционных предметов Terrible Lizards в этом гайде, а не официальной нумерации инвентаря игры.
20 / 20 коллекционные предметы · показано
Перед выходом из машины в начале осмотрите пассажирское сиденье.
Входной зал: заберитесь на скелет бронтозавра по хвосту.
Касса у приёмной: стол в офисе за кодовой дверью.
Над кассой: рядом с палаткой, куда ведёт лестница.
Проекторная: левая дверь No Entry, затем костюмерная справа; записка на скамье.
Первая экспозиция: прыгните с вращающейся головы на верхнюю балку.
Первая экспозиция: ящики в конце верхнего пути.
Верхний путь экспозиции: перед отверстием в стене поверните назад к деревянным ящикам.
Вход в Watering Hole: поднимитесь по деревьям, качнитесь дважды и проверьте за ящиком справа наверху.
Пультовая экспозиции, открываемая переключателями в зале.
За пультовой: поднимитесь по деревьям и на верхнем пути идите налево к ящику.
Крыша комнаты жетона и фонарика: поднимитесь по пути к жетону, затем вернитесь через дерево и подвесные рамы.
После тёмного тоннеля аттракциона: войдите в мастерскую справа, проверьте дальние ящики.
Торговый зал: прилавок первого магазина справа.
Прилавок сувенирного магазина: за перегородками рядом с записью Instructions for Willy.
Игровой зал слева от входа в магазины: стол наверху.
Туалеты в дальнем левом углу торгового зала: идите направо и осмотрите стену кабинки.
Офис с VHS в дальнем правом углу магазинов: один из столов.
Подвал магазинов, в зоне сбора предохранителей для прожекторов.
Балки над магазинами: перед вторым подключением сверните налево на круглую платформу.
32 / 32 коллекционные предметы · показано
Начальный склон: за синим ящиком поверните направо к устройству связи.
Начальная зона: по деревянной лестнице в офис; стол в задней комнате.
Начальная зона: у красной кнопки обучения дверям с таймером.
За этой дверью с таймером: слева в коридоре возле доски.
Начальная зона: тоннель слева от офиса; внизу пандуса посмотрите налево.
Площадка с красной кнопкой: обойдите каменный столб и по стволу заберитесь на вывеску.
Возле янтаря 05: перейдите на следующий ствол и поверните направо к стулу.
За главными воротами, открываемыми после запуска генераторов: ящик под большими костями динозавра.
Перед прыжком на крановую стрелу сверните налево по ящикам и качнитесь на платформу в углу.
После перекладины над водой войдите в следующую щель слева, а не поднимайтесь справа; записка на ящике.
После погони Бронто и узкого прохода: у инструментов на стене следующей комнаты.
Зал с пустой шахтой лифта: ящик справа после подвесной платформы.
У большой металлической двери войдите в пещеру с оборудованием слева; стол с левой стороны.
Подвесной металлический путь: обойдите по верхнему пандусу, спуститесь назад и войдите в боковую пещеру за ящиками.
После балок над водой под током проверьте нижний деревянный настил в светлой пещере с перекладинами.
На посту связи со Стеллой: стол слева от устройства связи.
Пост с Paleo Pal впереди: стол на освещённом рабочем месте справа.
Пост с Paleo Pal: после узкого лаза проверьте синие бочки за открывшейся дверью.
Зал с высокими столбами и узкими балками: спуститесь по правому деревянному пандусу и войдите в пещеру слева.
После подъёма по подвесным балкам пройдите мимо ящиков справа в маленькую пещеру.
Большая открытая площадка: деревянная лестница справа, затем по устройству связи на крышу и внутрь через отверстие.
За комнатой с подвесным металлическим ящиком посмотрите вниз после следующего раскачивания: кровать под поддонами.
Спуск по шахте: после наклонной площадки с бочками идите по выступам стены в пещеру слева.
Дно большой шахты: внутри деревянной постройки справа.
Деревянная постройка в шахте: второй ярус, короткая лестница, затем налево по ящику через щель.
После пролома двери с подвесной платформы: центральный стол в комнате, откуда убегает маленькое существо.
После следующей встречи с Бронто поднимитесь по остановленному конвейеру и лестнице в левое здание; стол.
За остановленным конвейером и лестницей: задняя комната офиса с запиской Вилли.
За дверью офиса с таймером скатитесь вниз и перепрыгните щель слева; каменный столб за подвесной доской с красным светом.
Место следующего звонка Стеллы: стол под деревянной конструкцией.
Над The Other Digsite: обойдите центральный каменный столб и поднимитесь к костям динозавра.
Пещера с гондолой: по ящику слева поднимитесь к опоре тросов.
39 / 39 коллекционные предметы · показано
Начало главы: стол за оградой слева.
Первая площадка: осмотрите место начала сцены с новым динозавром.
Первая площадка после звонка Стеллы: в высоком здании напротив.
Первая площадка: металлический каркас справа от здания с записью The Quota.
Наверху лестницы идите влево по конвейеру и пролезьте под красной лампой.
Первая зона прыгучей слизи: стол среди лабораторного оборудования справа.
За первыми прыжковыми платформами: стол рядом с оборудованием и щитом с динозавром.
После первых прыжков на слизи: шкафчик справа у оборудования и щита с динозавром.
После первой площадки с прыгучей слизью перед переходом через воду спуститесь направо к ящикам и бочкам.
После двери с таймером и прыжка вверх на слизи обойдите ящики слева.
Зона поезда и слизи: сдвиньте переднюю часть поезда, перепрыгните и перелезьте через синие ящики справа.
У следующего поезда: стол под площадкой с металлической лестницей.
Площадка восстановления питания: поднимитесь в высокое здание на металлических балках; маленькая задняя комната.
Сразу за металлической дверью, открытой динамитом, прямо впереди.
За трубами с паром: поднимитесь по металлической лестнице на верхнюю площадку.
После включения поезда и верхних мостков: верхний этаж красного здания.
Тоннель с красным светом слева от двух зданий за железнодорожными мостками; на земле.
Перевёрнутый ящик на правом ответвлении у тоннеля с красным светом.
После первого побега от Алло и падения сквозь деревянный пол посмотрите вниз к деревянному ящику.
После второго побега от Алло пролезьте в маленькое отверстие; стол сразу слева.
После погони при затоплении: на одном из ящиков справа.
После прыжка через поток поверните направо и спуститесь под красный щит.
После подвесной стены с красным светом: стол справа при появлении цели о беге по стенам.
Обучение бегу по стенам: противоположный конец столов от отчёта Adhesion.
Зона вагонеток: пересеките левые пути и загляните в тоннель слева от последнего.
За тоннелем с вагонетками: ящик с инструментами сразу слева от выхода.
От ящика с инструментами и запиской Trains спуститесь по лестнице справа и идите до конца металлических мостков.
Здание с ключом от ворот: маленькая задняя комната того же здания.
Возле здания с ключом: ящик у поезда в левом тоннеле.
Контейнеры: справа от записи о слизи пробегите по стене, схватитесь за панель и поверните на красный контейнер.
После взрыва следующей металлической двери: ящик слева от генератора.
За сломанным металлическим мостом: от выступа с жёлтой тканью пройдите мимо генератора и ящиков внутри деревянного сооружения.
За вещами Далтона: пещера с мигающим светом и кровавым следом; поверните налево.
Большая пещера восстановления питания: ограждённая площадка с противотуманными фонарями в дальнем конце.
Из ограждённой зоны по ящикам на крышу, затем бегом по левой стене к платформе с блоком предохранителей и столом.
Большая пещера с путями: внутри разрушенного здания напротив металлической башни.
Снаружи разрушенного здания: пройдите по контейнерам и стене к контейнеру впереди.
Большая металлическая постройка у входа в пещеру: по лестнице вниз, а не вверх; ящик.
За зданием с наклонной крышей: стол рядом с генератором.
39 / 39 коллекционные предметы · показано
После первой погони: деревянные доски слева.
После первой погони: с левой платформы прыгните на столб посреди пути.
Первый лагерь за янтарём 13: первая палатка слева.
Тот же первый лагерь: палатка слева от проектора.
Первый лагерь: идите до конца прямо по дорожке с жёлтым светом.
Механизм противовеса: стол у кнопки сброса.
Генератор у ступенчатых платформ: в отверстие справа, на другой стороне поднимитесь слева и посмотрите вниз.
Генератор с боковым лазом: от записки Hybrid survivor поднимитесь обратно и идите к ящикам слева.
Небольшой лагерь на основном пути, где подбирается пистолет-пулемёт.
Сразу справа после спуска скольжением за этим лагерем с оружием.
После встречи с мальчиком качнитесь направо; записка на правом пути.
Зона поиска оружия: наверху лестницы снаружи комнаты с предметом, у видеоустановки; ящик.
Лагерь после следующей погони: палатка справа.
Лагерь после эпизода с оружием и погони: ищите слева.
За лагерем: перепрыгните красную пропасть, пройдите две жёлтые перекладины и проверьте яму слева при приземлении.
После следующего прыжка на слизи: стол в палатке справа.
Сразу за узким лазом: за мешками с песком.
Большой лагерь с машинами и палатками: внутри машины на деревянном пандусе.
Палатка слева от машины с запиской Patriotism.
Следующая палатка за той, где лежит Sitewide Memo.
Большой лагерь у подъёмника: стол рядом с высокой шахтой лифта.
Лагерь у подъёмника: обойдите ограду слева, поднимитесь по пандусу к столам под навесом.
Верхний участок лагеря с записью The Key: палатка в дальнем конце.
Спуститесь обратно по верхнему пандусу, поверните налево к палаткам; стол под навесом.
Угловая палатка справа от столов под навесом; обойдите её для входа с другой стороны.
Лагерь у подъёмника: угол палатки с DJ внутри центральной ограды.
Обойдите центральную ограду против часовой стрелки; палатка слева от первого нужного переключателя.
За палаткой у первого нужного переключателя: пробегите по стене, схватитесь за шест и качнитесь вправо.
Cavern A: после подъёма по стене идите налево к столу под маленькой палаткой.
Cavern A: стол рядом с динамитом.
Вход в Cavern B: идите по самому нижнему пути до ящика в конце.
Начальный подъём в Cavern B: угол третьей деревянной платформы.
Шпили из слизи в Cavern B: внизу справа за шпилями, на деревянном ящике.
Подъём по шпилям слизи в Cavern B: палатка после бега по левой стене.
Верх Cavern B: после двух подвесных досок для бега по стене посмотрите направо перед светящимися растениями.
Рядом с ключами от подъёмника наверху Cavern B.
После погони на обратном пути с ключом пройдите сквозь нити слизи слева; маленький ящик.
После удара ногой у обрыва: развернитесь и войдите в палатку слева.
Палатка у обрыва: возле записи Dr. Crane после удара по динозавру.
Измените запрос или сбросьте фильтры.
Глава, тип, поиск и фильтр ненайденного действуют одновременно. Если знакомая запись исчезла, очистите поиск и проверьте главу и тип. Отмеченный предмет скрыт при включённом фильтре ненайденного. Сбросьте фильтры, прежде чем считать место неописанным.
Сравните сохранённое название с подсказкой и источником. Порядок записей относится к маршруту гайда, а не к проверенной официальной нумерации инвентаря. Незнакомая записка не обязательно входит в семь неустановленных. Отделяйте 90 описанных записок от стороннего общего числа 97.
CSV подходит для просмотра и передачи отмеченной коллекции в таблице. Для переноса записей в другой браузер или на другой адрес нужен JSON: импортируется только он. Сохраните исходную копию перед заменой. Лимит импорта JSON — 1 000 000 байт. Оба файла не являются сохранением игры.
Список коллекционных предметов Terrible Lizards включает 16 образцов янтаря, 24 аудиокассеты и 90 именованных записок из опубликованных руководств. Знаменатель считает описанные здесь предметы, а не все возможные предметы или достижения игры.
Описаны 90 мест. Стороннее руководство указывает всего 97 записок, но ещё не нашло семь. Все 130 галочек означают завершение текущего списка сайта, а не подтверждают полный сбор предметов в игре.
Выберите главу и тип, затем ищите по опубликованному названию, комнате или подсказке. Включите показ только пропущенных, чтобы скрыть отмеченное. Откройте подсказку для места и источника; сбросьте фильтры, чтобы вернуть полный список.
Нет. Перезапуск через Level Select не меняет независимые записи браузера. Снимите галочку вручную, если хотите перепроверить предмет. Сброс сайта требует подтверждения и не сбрасывает ваше сохранение в игре.
Опубликованные названия помогают сверяться с источниками и различать похожие записки. Места, элементы управления и объяснения доступны на девяти языках. Мы не утверждаем, что каждое название сверено с официальным переводом на каждой платформе.
Сначала показывается предпросмотр. Объединение совмещает галочки, сохраняя завершённые доставки; замена принимает импортированные записи сайта. Это не сохранения игры. Экспортируйте резервную копию перед заменой данных или переходом в другой браузер.