01 / Прогресс и резервные копии

Коллекционные предметы Terrible Lizards

Бесплатные инструменты руководства без регистрации. Коллекционные предметы Terrible Lizards: Отмечайте 16 образцов янтаря, 24 записи и 90 записок по главам. Есть JSON-копия; места семи записок пока неизвестны.

Бесплатные инструменты · $0Без регистрацииРезервные копии JSONСохранение в этом браузере

Инструменты бесплатны; игра приобретается отдельно.

Terrible Lizards — Янтарь, записи и записки · иллюстрация типов предметовУвеличить изображение
Terrible Lizards — Янтарь, записи и записки · иллюстрация типов предметовОригинальная иллюстрация · с помощью ИИ
Только в этом браузере

JSON: восстановление записей · CSV: таблицы. Импорт JSON: до 1 000 000 байт.

0 / 130Учтено здесь

Полнота данных: Янтарь 16/16 · Аудиокассета 24/24 · Записка 90/97

Открыть источник
Коллекционные предметы Terrible Lizards · описаны на этом сайте
ГлаваЯнтарьАудиокассетаЗапискаВсего
Глава 1441220
Глава 2452332
Глава 3482739
Глава 4472839

Номера следуют маршруту коллекционных предметов Terrible Lizards в этом гайде, а не официальной нумерации инвентаря игры.

130 / 130 · Коллекционные предметы Terrible Lizards

Коллекционные предметы Terrible Lizards · Глава 1

20 / 20 коллекционные предметы · показано

Записка#01

Letter from Mom

Перед выходом из машины в начале осмотрите пассажирское сиденье.

Янтарь#02

Amber Specimen 01

Входной зал: заберитесь на скелет бронтозавра по хвосту.

Записка#03

Note from office manager

Касса у приёмной: стол в офисе за кодовой дверью.

Записка#04

Letter from Dalton to Elena

Над кассой: рядом с палаткой, куда ведёт лестница.

Записка#05

Note from mascot suit guy

Проекторная: левая дверь No Entry, затем костюмерная справа; записка на скамье.

Янтарь#06

Amber Specimen 02

Первая экспозиция: прыгните с вращающейся головы на верхнюю балку.

Аудиокассета#07

Cheryl: Onboarding

Первая экспозиция: ящики в конце верхнего пути.

Записка#08

Dalton Journal Entry: Feb 27 1983

Верхний путь экспозиции: перед отверстием в стене поверните назад к деревянным ящикам.

Аудиокассета#09

Elena Coolidge: I'm Going to New York

Вход в Watering Hole: поднимитесь по деревьям, качнитесь дважды и проверьте за ящиком справа наверху.

Записка#10

Note from Security Guard

Пультовая экспозиции, открываемая переключателями в зале.

Записка#11

Newspaper

За пультовой: поднимитесь по деревьям и на верхнем пути идите налево к ящику.

Янтарь#12

Amber Specimen 03

Крыша комнаты жетона и фонарика: поднимитесь по пути к жетону, затем вернитесь через дерево и подвесные рамы.

Аудиокассета#13

Dalton Coolidge: The New Site

После тёмного тоннеля аттракциона: войдите в мастерскую справа, проверьте дальние ящики.

Аудиокассета#14

Stella Banks: Instructions for Willy

Торговый зал: прилавок первого магазина справа.

Записка#15

Dennis Merch Shrinkage

Прилавок сувенирного магазина: за перегородками рядом с записью Instructions for Willy.

Записка#16

Dalton Jr. Journal Entry: Sick Dennis

Игровой зал слева от входа в магазины: стол наверху.

Записка#17

Crumpled Flyer

Туалеты в дальнем левом углу торгового зала: идите направо и осмотрите стену кабинки.

Записка#18

Letter from Elena to Dalton

Офис с VHS в дальнем правом углу магазинов: один из столов.

Записка#19

Dalton Journal Entry: March 15 1981

Подвал магазинов, в зоне сбора предохранителей для прожекторов.

Янтарь#20

Amber Specimen 04

Балки над магазинами: перед вторым подключением сверните налево на круглую платформу.

Коллекционные предметы Terrible Lizards · Глава 2

32 / 32 коллекционные предметы · показано

Записка#01

Comms System Relay Audit

Начальный склон: за синим ящиком поверните направо к устройству связи.

Записка#02

Dalton Journal Entry: Feb 3 1986

Начальная зона: по деревянной лестнице в офис; стол в задней комнате.

Записка#03

Power Saver Doors

Начальная зона: у красной кнопки обучения дверям с таймером.

Записка#04

Bone Vault Records

За этой дверью с таймером: слева в коридоре возле доски.

Аудиокассета#05

Dalton Coolidge: The "Propaganda"

Начальная зона: тоннель слева от офиса; внизу пандуса посмотрите налево.

Янтарь#06

Amber Specimen 05

Площадка с красной кнопкой: обойдите каменный столб и по стволу заберитесь на вывеску.

Записка#07

Break Room

Возле янтаря 05: перейдите на следующий ствол и поверните направо к стулу.

Записка#08

Stella's Journal Entry: Special Digsite

За главными воротами, открываемыми после запуска генераторов: ящик под большими костями динозавра.

Записка#09

Eyes in the dark

Перед прыжком на крановую стрелу сверните налево по ящикам и качнитесь на платформу в углу.

Записка#10

Adrenaline Junkie: Hired

После перекладины над водой войдите в следующую щель слева, а не поднимайтесь справа; записка на ящике.

Записка#11

Movable Platforms

После погони Бронто и узкого прохода: у инструментов на стене следующей комнаты.

Аудиокассета#12

DES Site Managers: Inner Circle Discussion

Зал с пустой шахтой лифта: ящик справа после подвесной платформы.

Записка#13

Digsite Report

У большой металлической двери войдите в пещеру с оборудованием слева; стол с левой стороны.

Янтарь#14

Amber Specimen 06

Подвесной металлический путь: обойдите по верхнему пандусу, спуститесь назад и войдите в боковую пещеру за ящиками.

Записка#15

Goo?

После балок над водой под током проверьте нижний деревянный настил в светлой пещере с перекладинами.

Записка#16

Outpost Report

На посту связи со Стеллой: стол слева от устройства связи.

Записка#17

Stella's Journal Entry: Jan 10 1989

Пост с Paleo Pal впереди: стол на освещённом рабочем месте справа.

Аудиокассета#18

Crewmen: Campfire Fun

Пост с Paleo Pal: после узкого лаза проверьте синие бочки за открывшейся дверью.

Записка#19

Note Left Behind

Зал с высокими столбами и узкими балками: спуститесь по правому деревянному пандусу и войдите в пещеру слева.

Записка#20

Flooding?

После подъёма по подвесным балкам пройдите мимо ящиков справа в маленькую пещеру.

Записка#21

Note from The Broker to Dalton

Большая открытая площадка: деревянная лестница справа, затем по устройству связи на крышу и внутрь через отверстие.

Записка#22

Dalton Jr. Journal Entry: Mama's Gone

За комнатой с подвесным металлическим ящиком посмотрите вниз после следующего раскачивания: кровать под поддонами.

Янтарь#23

Amber Specimen 07

Спуск по шахте: после наклонной площадки с бочками идите по выступам стены в пещеру слева.

Аудиокассета#24

Dalton Coolidge: Selling the Fossils

Дно большой шахты: внутри деревянной постройки справа.

Записка#25

Gondola Hater

Деревянная постройка в шахте: второй ярус, короткая лестница, затем налево по ящику через щель.

Записка#26

Dalton Jr. Journal Entry: DJ's thoughts

После пролома двери с подвесной платформы: центральный стол в комнате, откуда убегает маленькое существо.

Записка#27

Willy's message

После следующей встречи с Бронто поднимитесь по остановленному конвейеру и лестнице в левое здание; стол.

Аудиокассета#28

The Broker: Take Warning

За остановленным конвейером и лестницей: задняя комната офиса с запиской Вилли.

Записка#29

Adrenaline Junkie: The End

За дверью офиса с таймером скатитесь вниз и перепрыгните щель слева; каменный столб за подвесной доской с красным светом.

Записка#30

The Other Digsite

Место следующего звонка Стеллы: стол под деревянной конструкцией.

Записка#31

The Alpha Digsite

Над The Other Digsite: обойдите центральный каменный столб и поднимитесь к костям динозавра.

Янтарь#32

Amber Specimen 08

Пещера с гондолой: по ящику слева поднимитесь к опоре тросов.

Коллекционные предметы Terrible Lizards · Глава 3

39 / 39 коллекционные предметы · показано

Записка#01

Water Issues

Начало главы: стол за оградой слева.

Записка#02

Evacuation Notice at Site 4B

Первая площадка: осмотрите место начала сцены с новым динозавром.

Аудиокассета#03

Dalton Coolidge: The Quota

Первая площадка после звонка Стеллы: в высоком здании напротив.

Янтарь#04

Amber Specimen 09

Первая площадка: металлический каркас справа от здания с записью The Quota.

Аудиокассета#05

Crewmen: Birds vs Lizards

Наверху лестницы идите влево по конвейеру и пролезьте под красной лампой.

Записка#06

Substance Field Report: Elastic

Первая зона прыгучей слизи: стол среди лабораторного оборудования справа.

Записка#07

Memo to DC

За первыми прыжковыми платформами: стол рядом с оборудованием и щитом с динозавром.

Аудиокассета#08

Connor McDonald: Is This a Good Idea?

После первых прыжков на слизи: шкафчик справа у оборудования и щита с динозавром.

Записка#09

Fishing in the caves

После первой площадки с прыгучей слизью перед переходом через воду спуститесь направо к ящикам и бочкам.

Записка#10

PROMOTED! ...Oh wait.

После двери с таймером и прыжка вверх на слизи обойдите ящики слева.

Записка#11

The auditor

Зона поезда и слизи: сдвиньте переднюю часть поезда, перепрыгните и перелезьте через синие ящики справа.

Записка#12

Motherlode Discovery

У следующего поезда: стол под площадкой с металлической лестницей.

Записка#13

A note from The Broker

Площадка восстановления питания: поднимитесь в высокое здание на металлических балках; маленькая задняя комната.

Записка#14

Dalton's memo to the digsite

Сразу за металлической дверью, открытой динамитом, прямо впереди.

Аудиокассета#15

Jacob Hewitt: I See It

За трубами с паром: поднимитесь по металлической лестнице на верхнюю площадку.

Записка#16

A letter home

После включения поезда и верхних мостков: верхний этаж красного здания.

Записка#17

Hastily written note

Тоннель с красным светом слева от двух зданий за железнодорожными мостками; на земле.

Записка#18

We're on the menu

Перевёрнутый ящик на правом ответвлении у тоннеля с красным светом.

Записка#19

The Allo has rules

После первого побега от Алло и падения сквозь деревянный пол посмотрите вниз к деревянному ящику.

Записка#20

Water never plays nice, does it?

После второго побега от Алло пролезьте в маленькое отверстие; стол сразу слева.

Записка#21

Substance Expansion

После погони при затоплении: на одном из ящиков справа.

Записка#22

Best way to go

После прыжка через поток поверните направо и спуститесь под красный щит.

Записка#23

Substance Field Report: Adhesion

После подвесной стены с красным светом: стол справа при появлении цели о беге по стенам.

Аудиокассета#24

James Cook: A Message Home

Обучение бегу по стенам: противоположный конец столов от отчёта Adhesion.

Янтарь#25

Amber Specimen 10

Зона вагонеток: пересеките левые пути и загляните в тоннель слева от последнего.

Записка#26

Trains

За тоннелем с вагонетками: ящик с инструментами сразу слева от выхода.

Записка#27

Dalton's Journal Entry: Paranoid

От ящика с инструментами и запиской Trains спуститесь по лестнице справа и идите до конца металлических мостков.

Записка#28

Site Phoenix

Здание с ключом от ворот: маленькая задняя комната того же здания.

Аудиокассета#29

Mark & Leonard: Where does the goo go?

Возле здания с ключом: ящик у поезда в левом тоннеле.

Янтарь#30

Amber Specimen 11

Контейнеры: справа от записи о слизи пробегите по стене, схватитесь за панель и поверните на красный контейнер.

Записка#31

The optimist

После взрыва следующей металлической двери: ящик слева от генератора.

Записка#32

No more music

За сломанным металлическим мостом: от выступа с жёлтой тканью пройдите мимо генератора и ящиков внутри деревянного сооружения.

Записка#33

Dalton's letter goodbye

За вещами Далтона: пещера с мигающим светом и кровавым следом; поверните налево.

Записка#34

Demon Cave Monsters

Большая пещера восстановления питания: ограждённая площадка с противотуманными фонарями в дальнем конце.

Записка#35

Motherlode Mobilization

Из ограждённой зоны по ящикам на крышу, затем бегом по левой стене к платформе с блоком предохранителей и столом.

Аудиокассета#36

Crewmen: Worksite Attack

Большая пещера с путями: внутри разрушенного здания напротив металлической башни.

Янтарь#37

Amber Specimen 12

Снаружи разрушенного здания: пройдите по контейнерам и стене к контейнеру впереди.

Записка#38

Motherlode Blasting

Большая металлическая постройка у входа в пещеру: по лестнице вниз, а не вверх; ящик.

Аудиокассета#39

Dalton Coolidge: The Motherlobe

За зданием с наклонной крышей: стол рядом с генератором.

Коллекционные предметы Terrible Lizards · Глава 4

39 / 39 коллекционные предметы · показано

Записка#01

It's everywhere

После первой погони: деревянные доски слева.

Янтарь#02

Amber Specimen 13

После первой погони: с левой платформы прыгните на столб посреди пути.

Записка#03

Dr. Jane Hicks: Research Report

Первый лагерь за янтарём 13: первая палатка слева.

Записка#04

Missing man

Тот же первый лагерь: палатка слева от проектора.

Аудиокассета#05

Commander Ridgewater: Expedition Setup

Первый лагерь: идите до конца прямо по дорожке с жёлтым светом.

Записка#06

Been through it

Механизм противовеса: стол у кнопки сброса.

Записка#07

Hybrid survivor

Генератор у ступенчатых платформ: в отверстие справа, на другой стороне поднимитесь слева и посмотрите вниз.

Аудиокассета#08

Lt. Maxwell: After Action Report

Генератор с боковым лазом: от записки Hybrid survivor поднимитесь обратно и идите к ящикам слева.

Записка#09

Tommy Guns

Небольшой лагерь на основном пути, где подбирается пистолет-пулемёт.

Записка#10

Shooting at ghosts

Сразу справа после спуска скольжением за этим лагерем с оружием.

Записка#11

Sustained volume of Fire

После встречи с мальчиком качнитесь направо; записка на правом пути.

Записка#12

Hunting Commies

Зона поиска оружия: наверху лестницы снаружи комнаты с предметом, у видеоустановки; ящик.

Записка#13

Soldier's letter home

Лагерь после следующей погони: палатка справа.

Аудиокассета#14

Commander Ridgewater: The Special Light Spectrum

Лагерь после эпизода с оружием и погони: ищите слева.

Янтарь#15

Amber Specimen 14

За лагерем: перепрыгните красную пропасть, пройдите две жёлтые перекладины и проверьте яму слева при приземлении.

Записка#16

Missing fossils

После следующего прыжка на слизи: стол в палатке справа.

Записка#17

Dinosaurs!?!?

Сразу за узким лазом: за мешками с песком.

Записка#18

Patriotism

Большой лагерь с машинами и палатками: внутри машины на деревянном пандусе.

Записка#19

Sitewide Memo

Палатка слева от машины с запиской Patriotism.

Записка#20

Don't eat it

Следующая палатка за той, где лежит Sitewide Memo.

Записка#21

Evacuation plans

Большой лагерь у подъёмника: стол рядом с высокой шахтой лифта.

Аудиокассета#22

Jim & Bob: The Key

Лагерь у подъёмника: обойдите ограду слева, поднимитесь по пандусу к столам под навесом.

Записка#23

It's Commander Ridgewater

Верхний участок лагеря с записью The Key: палатка в дальнем конце.

Записка#24

Personnel clash

Спуститесь обратно по верхнему пандусу, поверните налево к палаткам; стол под навесом.

Записка#25

Material analysis

Угловая палатка справа от столов под навесом; обойдите её для входа с другой стороны.

Записка#26

The special light

Лагерь у подъёмника: угол палатки с DJ внутри центральной ограды.

Записка#27

Uh oh

Обойдите центральную ограду против часовой стрелки; палатка слева от первого нужного переключателя.

Янтарь#28

Amber Specimen 15

За палаткой у первого нужного переключателя: пробегите по стене, схватитесь за шест и качнитесь вправо.

Записка#29

A mutiny

Cavern A: после подъёма по стене идите налево к столу под маленькой палаткой.

Записка#30

To-do list

Cavern A: стол рядом с динамитом.

Аудиокассета#31

Dr. Fellows: Troop Movement Observations

Вход в Cavern B: идите по самому нижнему пути до ящика в конце.

Записка#32

Mission orders

Начальный подъём в Cavern B: угол третьей деревянной платформы.

Аудиокассета#33

Tony Marino: Burned Body

Шпили из слизи в Cavern B: внизу справа за шпилями, на деревянном ящике.

Записка#34

We need the lights!

Подъём по шпилям слизи в Cavern B: палатка после бега по левой стене.

Янтарь#35

Amber Specimen 16

Верх Cavern B: после двух подвесных досок для бега по стене посмотрите направо перед светящимися растениями.

Записка#36

Fellows' last words

Рядом с ключами от подъёмника наверху Cavern B.

Записка#37

Murderer in the camps?

После погони на обратном пути с ключом пройдите сквозь нити слизи слева; маленький ящик.

Аудиокассета#38

Dr. Crane: A Request

После удара ногой у обрыва: развернитесь и войдите в палатку слева.

Записка#39

Ground Zero

Палатка у обрыва: возле записи Dr. Crane после удара по динозавру.

Проверка предмета, который кажется пропавшим

Сначала исключите фильтры

Глава, тип, поиск и фильтр ненайденного действуют одновременно. Если знакомая запись исчезла, очистите поиск и проверьте главу и тип. Отмеченный предмет скрыт при включённом фильтре ненайденного. Сбросьте фильтры, прежде чем считать место неописанным.

Сверьте название и ориентир

Сравните сохранённое название с подсказкой и источником. Порядок записей относится к маршруту гайда, а не к проверенной официальной нумерации инвентаря. Незнакомая записка не обязательно входит в семь неустановленных. Отделяйте 90 описанных записок от стороннего общего числа 97.

Выберите таблицу или восстанавливаемую копию

CSV подходит для просмотра и передачи отмеченной коллекции в таблице. Для переноса записей в другой браузер или на другой адрес нужен JSON: импортируется только он. Сохраните исходную копию перед заменой. Лимит импорта JSON — 1 000 000 байт. Оба файла не являются сохранением игры.

Вопросы игроков

Коллекционные предметы Terrible Lizards

Какие коллекционные предметы Terrible Lizards входят в список из 130 записей?

Список коллекционных предметов Terrible Lizards включает 16 образцов янтаря, 24 аудиокассеты и 90 именованных записок из опубликованных руководств. Знаменатель считает описанные здесь предметы, а не все возможные предметы или достижения игры.

Почему для записок указано 90/97?

Описаны 90 мест. Стороннее руководство указывает всего 97 записок, но ещё не нашло семь. Все 130 галочек означают завершение текущего списка сайта, а не подтверждают полный сбор предметов в игре.

Как найти определённый предмет или только пропущенные предметы в списке коллекции?

Выберите главу и тип, затем ищите по опубликованному названию, комнате или подсказке. Включите показ только пропущенных, чтобы скрыть отмеченное. Откройте подсказку для места и источника; сбросьте фильтры, чтобы вернуть полный список.

Перезапуск главы сбрасывает этот список?

Нет. Перезапуск через Level Select не меняет независимые записи браузера. Снимите галочку вручную, если хотите перепроверить предмет. Сброс сайта требует подтверждения и не сбрасывает ваше сохранение в игре.

Почему названия предметов остаются на языке источника?

Опубликованные названия помогают сверяться с источниками и различать похожие записки. Места, элементы управления и объяснения доступны на девяти языках. Мы не утверждаем, что каждое название сверено с официальным переводом на каждой платформе.

Чем отличаются объединение и замена при импорте JSON?

Сначала показывается предпросмотр. Объединение совмещает галочки, сохраняя завершённые доставки; замена принимает импортированные записи сайта. Это не сохранения игры. Экспортируйте резервную копию перед заменой данных или переходом в другой браузер.

Резервная копия прогресса

Записи хранятся в этом браузере. До смены устройства или очистки данных экспортируйте JSON. Импортируйте JSON этого сайта (до 1 000 000 байт): он восстанавливает только записи, не меняет сохранение игры и не открывает достижения.


Проверка резервной копии

Заменить сохранённый список и испытания этой копией? Изменение можно отменить.

Сбросить ваши отметки?

Прогресс в этом браузере будет удалён. Сначала экспортируйте копию, если хотите его сохранить.

Просмотр изображения