打开接待处
开始前准备
从抛锚的车旁开始。
02操作步骤给你一点方向
使用路边公用电话后进入博物馆。在异特龙手部和雷龙骨架底部取齐两半门码纸条,用完整线索打开接待处。
03预期结果展开解法
员工通道开启。
还是卡住了?
查看当前任务及自己取得的线索。攻略门码存在差异,不能据此断言密码随机生成。
免费攻略工具,无需注册。 Terrible Lizards 攻略: 按四章54个有来源的目标查看前置、操作、结果与失败排查,手动记录进度。依据公开攻略整理,未经游戏实玩。
本站工具免费,游戏本体需另行购买。
放大图片JSON 用于恢复进度,CSV 用于表格查看。JSON 导入上限为 1,000,000 字节。
从抛锚的车旁开始。
使用路边公用电话后进入博物馆。在异特龙手部和雷龙骨架底部取齐两半门码纸条,用完整线索打开接待处。
员工通道开启。
查看当前任务及自己取得的线索。攻略门码存在差异,不能据此断言密码随机生成。
接待处已打开。
从售票处取剧场代币,投入剧场入口的代币机。进入后等待演示开始。
开场影像开始播放。
核对背包中的物品名称以及正在操作的门或机器。此步需要先前拾取的物品,单纯抵达位置并不等于完成。
演示影像已停止。
从舞台旁员工门进入,借箱子和笼架爬到放映室。装入桌上保险丝,完成操作至三个灯全绿,再按放映机按钮。返回观看至影片结束。
Time Tunnel出口开启。
三个绿灯已亮但Time Tunnel仍关闭时,先核对映写机红按钮是否按下、重播影片是否看完。计时按错后等标记再次经过目标,不要把拾到保险丝当成维修已完成。
抵达Watering Hole控制室并听完Stella通话。
开启三个高处开关:右侧恐龙与梯子路线;阳台接树枝和横杆路线;控制室旁的高架展台。全部完成后回到中央拉动主拉杆。
展区闸门开启。
高处开关只开一个并不等于门的电路接通。逐一对照恐龙与梯子、阳台与树枝、控制室旁展示这三条路线;三个都完成后回室内拉主拉杆。若只是刚到控制室,先结束Stella通话再找开关。
展区闸门已开启。
借高台、管道和黄色抓点绕过带电地面。拿高处打开箱子内的代币,到紫色Dilo Dash柜台兑换。
取得进入黑暗游览区所需照明。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
陨石控制台缺少按钮。
借移动恐龙展品到对面平台,在箱上打开的盒子旁取按钮,经下层路线返回。装回并按下,及时穿过开口,经维修通道和实验室前往礼品店。
礼品店路线可通行。
启动前先确定路线。限时通道关闭或黏液缩回后,返回按钮处重新触发。
已到达礼品店区域。
进入最远端办公室,使用录像设备并听完Stella通话。下楼前确认地下室任务与门禁线索。
可开始地下室保险丝搜索。
查看当前任务及自己取得的线索。攻略门码存在差异,不能据此断言密码随机生成。
Stella通话后地下室已可进入。
取齐地下室三根保险丝,分别维修办公室、玩具店、游乐区旁立柱电箱,完成各自节奏操作。被吉祥物追赶时先拉开距离,再回电箱继续。
三处电箱已修好,仍需接通高处线路。
把地下室保险丝分别对应办公室、玩具店、街机区旁的柱子电箱,核对哪一处计时维修尚未结束。三个电箱都修好而灯仍未亮时,下一项应查三处高位接线,不是继续在地下找更多保险丝。
三处立柱电箱均已修复。
从游乐区上方通风口进入屋顶横梁,沿窄梁和横杆接通三个立柱顶部接点。经通风口回办公室,听完Stella通话。
地面探照灯控制现已就绪。
下方电箱修复与高处插头接通是两件事:沿街机区通风口路线逐一核对三根柱顶。三个插头都接好后,从通风口回办公室结束Stella通话,再检查地面探照灯控制。
保险丝与三个高处接点均已完成。
回到礼品店地面,逐个持续操作立柱开关直到完成。转移时避开巡游的雷龙。
商店出口开放。
轻点不会完成探照灯操作。先检查高处接线,再趁雷龙离开时持续交互至完成。
探照灯已打开出口。
走向玻璃门。雷龙堵住该路线后,转回先前打开的地下室,沿楼梯下行进入洞穴。
离开博物馆,进入首个挖掘区。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
听完挖掘区开场的Stella通话。
从枢纽向左越过箱子,触发第一道限时门。沿发电机电缆找到下一个按钮,及时穿过平台路线。启动发电机,经返程按钮开门回枢纽。
第一侧发电机开始运转。
先核对是否真正启动左侧限时门路线尽头的发电机。途中门关闭时,返回对应按钮、先认准路线再重新开启;已经回到中心区,并不能证明发电机已启动。
第一台已启动并已回到枢纽。
沿前方偏右的电缆钻过狭洞,乘升降台,向右渡过平台和石柱后启动第二台发电机。经同一个狭洞返回。
工头塔的两路电源均恢复。
第一台已运转而塔楼仍缺另一条供电路线时,查前方偏右的电缆和爬行洞口。左侧限时门路线通向第一台;第二台走升降台与右侧柱子,返程也从原爬行口出来。
两侧发电机均已运转。
沿木梯登塔,用自己线索中的门码进入,按室内红色控制按钮开闸。拿走按钮对面桌上的摄像机。
塔后方的路线开启。
查看当前任务及自己取得的线索。攻略门码存在差异,不能据此断言密码随机生成。
工头塔闸门已开启。
沿化石墙面和吊车路线前进。雷龙袭来时沿隧道逃生路线跑,挤过狭窄开口。
抵达下一处工地区域。
离开掩体前先认准下一段标记路线或狭窄通道。按当前遭遇的任务行动,不要把注视异特龙的规则套用到其他生物。
追逐后已到达悬吊工地设备区。
跳抓可移动悬挂设备的标记边缘,将其拉到所需位置。沿高处平台攀越,前往工地门。
可到达损坏门禁区域。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
工地金属门的键盘已损坏。
在显示器上读Today’s Door Code。攀到远处控制台按红按钮,取半开门旁完好的键盘。装到损坏面板,输入显示器上的门码,再滑进开口。
修好的门允许继续前进。
知道监视器门码并不会修好坏面板。仍无法操作时,先查是否按过远端红色控制,并在半开门旁取得可用键盘;修好后门码不对,则对照自己那块Today’s Door Code屏幕,不直接套攻略示例。
已通过修复门与高架窄梁。
依次找到洞窟三个分开关:右侧梯子和岩沿通往第一个,再经上层路线到下一个,第三个在左侧。
后续雷龙遭遇可以继续推进。
先按右侧梯子与岩沿、上层横穿路线、左侧开关核对这第一组三处。若已完成而Stella开始要求紧急断电,说明进入另一组三控制任务;前面三个高位开关不等于后面水路已断电。
雷龙正在追击,Stella要求启动紧急断电。
沿边缘路径和电缆找到三个红灯紧急控制器。全部操作后再渡过带电水域,继续沿逃生路线走。
水域路线变得可通行。
水仍带电时,沿边缘电缆回查三个红灯紧急断电控制。不要把之前三个高位开关计入这一组;这组三处完成后再走水路,别用直接跳进水里验证是否安全。
三个紧急断电控制均已完成。
从狭道逃出后爬左侧岩石。按红按钮,借左侧岩沿赶在辅助门关闭前通过。继续长段向上攀爬到电梯处,听完Stella通话。
获得电梯侧面入口的门码线索。
启动前先确定路线。限时通道关闭或黏液缩回后,返回按钮处重新触发。
已通过断电后的逃生路线并听完Stella新通话。
用任务提供的侧门门码进入。沿岩沿和黄色横杆下行;经过工坊平台时,查看红工具箱旁工作台,先取电梯保险丝再继续。
取得下层电梯控制所需保险丝。
把入口解锁与保险丝拾取分开检查:侧门门码来自Stella通话,松动保险丝则是之后竖井中的另一项。若到底部控制处仍没拿到,回查红工具箱旁工作台;来源地标描述有差异,这里不确认精确楼层。
已取得竖井中的独立保险丝。
在下层平台装入保险丝并完成节奏操作,再沿楼梯与梯子到电梯控制处操作转轮。
电梯之后的路径开启。
保险丝仍在背包里时,底层电箱还不能视为已修好,应先装入并完成计时序列。若维修已结束却一直等在拾取工作台旁,沿楼梯与梯子去独立的转轮控制处。
已离开竖井并到达停转传送带。
进入机械办公室操作红色控制器,及时穿过限时开口,再沿悬挂平台和岩石路线前往缆车。
可从高处接近红色悬吊缆车。
启动前先确定路线。限时通道关闭或黏液缩回后,返回按钮处重新触发。
已抵达缆车上方接近路线。
借箱子、木平台、横杆和岩沿进入红缆车。拿钥匙触发过场后,重新把钥匙拾起,再沿有标记的岩路离开。
可以解锁铁丝网闸门。
过场后重新拾起钥匙。追逐后地形空白是玩家报告的加载异常,应核对版本及官方说明;社区重载办法未经验证。
已取回缆车钥匙。
解锁铁丝网门,沿雷龙逃生路线前进至木板障碍。找到围栏内Dynamite Locker,听完Stella通话,用门码线索开门并取工作台炸药。
取得第一份爆破炸药。
查看当前任务及自己取得的线索。攻略门码存在差异,不能据此断言密码随机生成。
已取得第一份炸药。
沿岩沿返回木板障碍,在指定槽位持续交互完成安放。沿红线找到独立引爆器并操作。
爆破后通道通向最终场地。
拾取炸药不会自动爆破。先在指定槽位完成安放,再操作独立引爆器。
首个爆破通道后会再次遭遇雷龙追逐。
在大型结构物场地内避开雷龙,收取并安放四份炸药。三份在外圈大厅或隧道,第四份在结构物后方灯光下。沿红线找安放点,再操作第四份炸药位置的引爆器。
崩塌与水流场景结束第二章。
拾取炸药不会自动爆破。先在指定槽位完成安放,再操作独立引爆器。
已被水流带到下一处工地,并与Stella通话。
沿高塔和机械爬升,助跑后从黄色弹跳黏液跳向高台。后续按红按钮露出限时黏液,趁它缩回前起跳。
抵达较大的列车工地。
启动前先确定路线。限时通道关闭或黏液缩回后,返回按钮处重新触发。
列车控制台和高处控制室均未通电。
拉动控制室门旁的室外拉杆。回屋按红按钮,打破下方炸药柜,取出炸药。
可以爆破被堵住的金属门。
控制室红按钮没电时,先回查该房门旁外墙拉杆。下方炸药柜已打开而金属门仍封堵时,应拿走炸药转到独立的安放、引爆步骤;再次按炸药柜按钮并不是在爆破那扇门。
已取得列车区炸药。
在堵塞的金属门处安放并引爆。启动门后的发电机,返回列车控制台操作通电后的机械,再沿高处路线与隧道前进。
进入第一次异特龙狩猎区域。
拾取炸药不会自动爆破。先在指定槽位完成安放,再操作独立引爆器。
已进入异特龙领地。
面对异特龙使其短暂停顿,再移向下一道岩缝或转角。跟随逃生标记,利用它钻不进的狭缝;不要长时间盯视至激怒它。
可以抵达水路逃生段。
离开掩体前先认准下一段标记路线或狭窄通道。按当前遭遇的任务行动,不要把注视异特龙的规则套用到其他生物。
第一次异特龙逃生已将你带入水中。
沿水路演出前往出口,利用弹跳表面重回高处路线,继续走向覆盖黏液的墙面。
前方是蹬墙跑段。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
已抵达红色框架中的黏液墙板。
助跑跳上黏液墙板,再跃向下一个平台或悬杆。沿标记连续衔接墙板,前往货运建筑。
可进入货运办公室与铁轨区域。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
已抵达铁轨旁的办公室。
在货运办公室寻找钥匙,用它打开上锁的工作区大门,继续沿门后的供电路线前进。
货运发电机路线开放。
核对背包中的物品名称以及正在操作的门或机器。此步需要先前拾取的物品,单纯抵达位置并不等于完成。
主货运控制台无电,工作区门已打开。
沿侧面的黏液墙与梯子进入供电区域。修好门内的保险丝箱,再沿楼梯与电缆启动黄色发电机。
悬挂平台控制器恢复供电。
核对必要接点,并完成当前通话或交互。事件仍未触发时,对照已安装版本及官方补丁说明。
货运发电机已启动。
按上层红按钮,经黏液墙、悬杆、墙板与红框渡过去。在下层脚手架按下一个红按钮移来第二处平台,再前往木架竖井。
可进入高竖井攀爬段。
启动前先确定路线。限时通道关闭或黏液缩回后,返回按钮处重新触发。
已通过货运平台。
借梯子、黄色边缘与支架爬过木架竖井。异特龙打断升降机后沿洞穴逃生,经过Dalton遗物,继续前往大型铁轨洞厅。
进入寻找四个保险丝的狩猎区域。
离开掩体前先认准下一段标记路线或狭窄通道。按当前遭遇的任务行动,不要把注视异特龙的规则套用到其他生物。
铁轨洞厅需要四个保险丝及发电机供电。
沿彩色电缆找到围栏内的黄色发电机,拿走亮灯绿色工作台上的保险丝,并启动发电机。
取得一个保险丝,发电机已运行。
亮灯绿色工作台的拾取与黄色发电机启动是两个动作。已拿到这枚却仍缺电,回查发电机本身;已有电但保险丝不足,就对照低层办公室、高层办公室、锁住的棚屋,别把这一处拾取当成四枚都齐。
四保险丝搜索任务进行中。
进入面向洞厅、带宽大窗户的低矮办公室取保险丝。利用屋外狭窄岩缝摆脱追来的异特龙。
低层办公室保险丝已取得。
用建筑位置区分这一枚:它在面向洞窟、窗面宽的低层办公室,不是高处环路的木造办公室。异特龙逼近无法核查时,先借外侧狭窄石缝拉开距离再回查;捡到别处保险丝不能确认这一枚已拿。
地面锁棚需要存放在高处的钥匙。
在Call It In标牌附近爬高,借横杆与黏液墙板到钥匙柜,取走Shed钥匙。继续沿高处平台进入带桌子和影像设备的小木办公室,拿保险丝。
取得Shed钥匙与上层办公室保险丝。
把两次拾取分开核对:高处钥匙柜给的是标有Shed的钥匙,继续走上层路线的小木办公室里才是保险丝。已有Shed而仍缺一枚时,回查带书桌和视频设备的办公室,不要把钥匙算成那枚保险丝。
已持有标记为Shed的钥匙。
回到地面,沿铁轨找到贴有“钥匙存于上方”提示的木棚,开锁后拿走亮灯工作台上的保险丝。
锁棚保险丝已取得。
地面棚屋仍锁着时,先核对高处钥匙柜的Shed钥匙是否实际拿到,不只看是否爬完上层。门已开而这一枚未确认,就查轨道旁、贴有“钥匙在上方”提示的棚屋内亮灯工作台;高层办公室那枚是另一处拾取。
发电机已运行,四个替换保险丝均已取得。
把四个保险丝全装入强光探照灯旁的同一块中央面板,确认指示灯全绿,再操作大型控制台打开路线。
Motherlode路线开放。
先核对四个绿灯与发电机。官方1.0.9列出第二次异特龙狩猎区的保险丝修复,但不代表已有异常存档必然恢复。
四保险丝出口已打开。
沿Motherlode攀爬路线与前哨前进,从塔外爬入控制室,用红色控制台打开通往蓝色洞穴的下行路线。
第四章于有机洞穴中开始。
核对必要接点,并完成当前通话或交互。事件仍未触发时,对照已安装版本及官方补丁说明。
从蓝色洞穴开场追逐逃到废弃营地。
沿发光表面与木架路线找到配重装置。按红按钮释放重物,借露出的黏液弹跳上脚手架与上层通道。
通往DJ的高处路线开放。
核对必要接点,并完成当前通话或交互。事件仍未触发时,对照已安装版本及官方补丁说明。
已通过配重装置与一把无法使用的枪。
循哭声找到DJ,听完请求。借悬杆跨坑,走侧道进入小房间取异特龙牙齿,再上楼前往放映室。
下一场遭遇前已持有DJ要的牙齿。
听到DJ请求不代表牙齿已经拾取。没有牙齿时,回查跨坑横杆后侧道的小房间;已经持有就沿楼梯进入映写室的下一段遭遇,不需要再找第二颗牙。
演示结束后,怪物已冲破银幕。
先试附近箱子上的武器,再试绿色灯光箱堆旁的下一把,两把都会失效。Jordan放弃枪后从开放洞道离开,继续走至出现返回DJ任务。
既定遭遇结束,下一目标为DJ。
枪械失效属于该段既定演出。按任务去下一个武器点与出口,不要原地等待某把枪变得可用。
已取得牙齿,当前任务要求返回DJ。
带牙齿回到DJ处。对话后沿新的遇袭逃生路线,穿过蓝色隧道、黄色横杆、黏液墙与木架边缘,前往乘员升降机营地。
DJ在有顶棚的升降机控制处等待。
先对照当前任务:返回DJ的提示出现在两把枪失效、从开放洞口逃离之后。提示已出现且牙齿已拿到时回去对话;接下来的袭击路线通向乘员电梯营地,不要回枪械拾取点等待它们变得可用。
已在有顶棚的控制处找到DJ。
与DJ交谈,沿屋外斜坡找到木柱上的开关。开启营地灯光,返回DJ及放映区域取得升降机钥匙任务。
任务转为寻找乘员升降机钥匙。
DJ已在遮棚控制桌旁却还没有电梯钥匙任务时,先查对话,以及室外斜坡木柱上的营地照明开关。亮灯后回DJ与映写区;仅到达锁着的电梯不代表这项任务完成。
钥匙位于Cavern B,但入口被堵。
先进入Cavern A,沿坡道、黏液墙、横杆及平台找到炸药工作台。把炸药带回B入口,安放于堵塞处并操作引爆器。
Cavern B入口开放。
拾取炸药不会自动爆破。先在指定槽位完成安放,再操作独立引爆器。
Cavern B已打开。
借弹跳黏液、蹬墙板与悬杆到达高处山脊。向出口下跳前,拿走尸体及最后笔记旁的钥匙。
已取得升降机控制台需要的钥匙。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
已取得乘员升降机钥匙。
沿标记追逐路线与蹬墙段前进至悬崖遭遇结束。经过帐篷找到下一处爆破障碍,在指定槽安放并引爆,重新打开返回营地的路线。
通往升降机营地的返程路线开放。
已发表攻略描述了返程爆破,但未指出另一份炸药的独立拾取点。请核对当前任务与背包;这里没有已验证的额外炸药柜位置。
已带钥匙返回升降机营地。
在有顶棚的控制桌插入并转动钥匙,再拉动操作杆。沿Crew Lift标牌下方楼梯下去,与DJ登机,按舱内启动按钮。
升降机开始上升。
电梯不动时,把桌边控制与舱内启动分开检查:取回的钥匙是否插入并转动、拉杆是否操作?随后从Crew Lift标牌下楼,与DJ上梯按内部按钮;只在控制桌旁结束会漏掉最后启动动作。
怪物已将Jordan逼出上升中的升降机。
沿侧墙黏液、黄色横杆与边缘向上。越过高处墙板和红色悬挂结构,穿过狭洞与小型怪物,朝DJ呼喊方向跑并跳回升降机。
触发升降机上的最后搏斗。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
升降机最后搏斗与上升已结束。
跟随DJ进入黑暗通道,穿过短洞穴并爬梯,继续到Stella汽车旁的场景。
随后出现结束标题。
跳跃前先认准下一处有标记的落点或横杆。操作提示随输入设备变化,本指南未逐平台实测。
先选与存档一致的章节,再找游戏中能确认结果的最后一个目标。保存的链接可能打开某个指定步骤,而不是上次阅读的位置。选择目标与标记完成是两种操作;“下一步”推进的是阅读向导,不会推进游戏机关。
预期的门、灯或路线没有变化时,先回查该目标的前置,再重复后续操作。误勾完成只需纠正该记录,无需清空所有章节。前置和操作都吻合时再比对所附来源与相关补丁;本站不能诊断存档或承诺修复游戏错误。
CSV适合在表格中查看已记步骤;需要在另一环境还原手动工具状态时保留JSON。CSV不能导入,JSON导入上限为1,000,000字节。可选收集与毛绒尝试各自记录;修改阅读路线不会确认或撤销游戏里的任何结果。
四章共整理54个有实际操作意义的目标,分章为11、16、16、11个。可选收集物另有清单,不会自动把所有支线收集视为剧情前置要求。
先看前置条件,再展开下一步操作,将预期结果与游戏内表现对照;结果不符时看失败排查。网站上的“完成”只记录你的判断,不能触发游戏机关。
每个目标在九语中使用同一稳定ID。同一地址、同一浏览器内刷新或换语言会保留当前目标和完成状态。改用其他浏览器或网站地址前,先导出JSON备份。
优先遵循你这一局收集的线索和键盘提示。公开攻略可能记录某次实录或某个版本的密码,并不保证所有平台和版本相同;先收齐必要碎片,再看完整提示。
没有。步骤依据链接的公开攻略及相关官方补丁资料整理,不是本站的游戏实测。平台、存档和版本可能存在差异,需要将受影响步骤与来源和自己的游戏表现对照。
所查路线说明了后段安放与引爆,但没有交代独立拾取点。这个缺口仍明确保留,不会编造补给地点,也不会保证先前的炸药自动补充。