Agrandir l’imageSoluce du chapitre 1 de Terrible Lizards
Suivez 11 étapes : accueil, projecteur, interrupteurs, fusibles des boutiques et sortie du sous-sol.
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Prochain objectif non cochéOuvrir la réceptionDes outils de guide gratuits, sans inscription. Soluce de Terrible Lizards: Suivez 54 objectifs documentés dans quatre chapitres, avec prérequis, actions, résultats et vérifications en cas de blocage.
Les outils sont gratuits ; le jeu s’achète séparément.
Agrandir l’imageJSON : restaurer le suivi · CSV : tableur. Import JSON : 1 000 000 octets maximum.
Choisissez un chapitre ou cherchez l’objectif affiché dans votre partie. Ouvrez son guide pour voir les prérequis, les actions, les résultats et les vérifications.
Trouver la soluce de votre objectif actuelAucune position de lecture enregistrée. Choisissez un objectif ci-dessous.
Cet objectif enregistré est introuvable. Choisissez un objectif ci-dessous.
Ces illustrations montrent les repères de collecte et de livraison des peluches, pas le parcours complet de l’histoire.
Agrandir l’imageSuivez 11 étapes : accueil, projecteur, interrupteurs, fusibles des boutiques et sortie du sous-sol.
0 / 11 Marqué comme terminé
Prochain objectif non cochéOuvrir la réception
Agrandir l’imageSuivez 16 étapes avec générateurs, claviers, coupures d’urgence, cage d’ascenseur, clé de la nacelle et dynamite.
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Prochain objectif non cochéDémarrer le premier générateur
Agrandir l’imageSuivez 16 étapes avec rebonds, courant du train, courses murales, clé Shed et sortie aux quatre fusibles.
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Prochain objectif non cochéSuivre le parcours de rebond
Agrandir l’imageSuivez 11 étapes pour la dent de DJ, le camp, la Caverne B et la poursuite de l’ascenseur, avec les lacunes signalées.
0 / 11 Marqué comme terminé
Prochain objectif non cochéLibérer le contrepoids0 / 54 Marqué comme terminé
54 / 54 affichés
Aucun objectif correspondant. Essayez un autre nom ou effacez les filtres.
Choisissez le chapitre et le dernier point dont vous pouvez vérifier le résultat dans le jeu. Un lien enregistré vers un point peut remplacer la dernière sélection. Sélectionner, cocher et avancer dans la lecture sont des actions distinctes. Si une porte, une lumière ou un passage ne change pas, vérifiez le prérequis avant de répéter les actions suivantes et corrigez seulement la coche erronée. Si prérequis et action concordent, comparez source et notes de mise à jour. Ce guide ne lit pas votre sauvegarde et ne garantit aucune réparation. Parcours, collection et essais de peluches restent des suivis distincts.
La soluce de Terrible Lizards couvre quatre chapitres et 54 objectifs documentés : 11, 16, 16 et 11. Chacun décrit une action utile à l’histoire. Les objets facultatifs disposent d’une liste distincte et ne deviennent pas automatiquement des prérequis.
Vérifiez le prérequis, affichez l’action suivante et comparez le résultat attendu à votre partie. Consultez le dépannage en cas d’écart. Cocher l’objectif sur le site enregistre votre décision sans activer le mécanisme du jeu.
Chaque objectif conserve le même identifiant dans toutes les langues. À adresse et navigateur identiques, actualiser ou changer de langue préserve l’objectif choisi et les étapes terminées. Exportez du JSON avant de changer de navigateur ou d’adresse.
Suivez l’indice et les indications du clavier dans votre propre partie. Un code publié peut provenir d’une partie ou version précise, sans garantie pour toutes les plateformes. Rassemblez d’abord les fragments nécessaires à l’indice complet.
Non. Les étapes résument les guides liés et les correctifs officiels pertinents, sans essais directs en jeu. Des différences de plateforme, version ou sauvegarde restent possibles. Comparez l’étape concernée à sa source et à votre partie.
L’itinéraire consulté décrit la pose et l’explosion ultérieures sans établir d’emplacement de ramassage distinct. Cette lacune reste signalée. Le guide n’invente aucun ravitaillement et ne promet pas le remplacement automatique de la charge précédente.