02 / Прогресс и резервные копии

Прохождение главы 4 Terrible Lizards

Бесплатные инструменты руководства без регистрации. Прохождение главы 4 Terrible Lizards: Следуйте 11 шагам: зуб для DJ, лагерь, пещера B и финальная погоня за лифтом. Неизвестные детали отмечены отдельно.

Бесплатные инструменты · $0Без регистрацииРезервные копии JSONСохранение в этом браузере

Инструменты бесплатны; игра приобретается отдельно.

Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеУвеличить изображение
Terrible Lizards — Подвесные платформы в выставочном залеDigital Pajamas
Только в этом браузере

JSON: восстановление записей · CSV: таблицы. Импорт JSON: до 1 000 000 байт.

Выберите цель
Глава 4Не начато

Освободите противовес

01

Перед началом

Уйдите от первой погони в синих пещерах к заброшенному лагерю.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

По светящимся поверхностям и деревянному пути дойдите до противовеса. Нажмите красную кнопку и по открывшейся слизи запрыгните на леса и верхний проход.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Верхний путь к DJ открыт.

Всё ещё не получается?

Проверьте все нужные соединения и завершите звонок или действие. Если событие не срабатывает, сравните свою версию с официальными исправлениями.

Глава 4Не начато

Найдите DJ и возьмите зуб

01

Перед началом

Противовес и непригодное оружие уже позади.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Идите на плач к DJ и выслушайте просьбу. По перекладинам пересеките яму, сверните в боковой ход и возьмите зуб аллозавра в маленькой комнате. Поднимитесь в зал проекции.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Зуб для DJ у вас до следующего столкновения.

Всё ещё не получается?

Просьба DJ ещё не подтверждает подбор зуба. Если его нет, проверьте маленькую комнату в боковом проходе после перекладин над ямой; если зуб уже взят, лестница ведёт к сцене в проекционной, а не ко второму зубу.

Глава 4Не начато

Переживите сцену с заклинившим оружием

01

Перед началом

После показа существо пробило экран.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Попробуйте оружие на ближайших ящиках, затем у стопки с зелёным светом. Оба откажут. Когда Джордан бросит оружие, уходите в открытый проход до появления цели вернуться к DJ.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Сценарная сцена закончится; следующая цель — DJ.

Всё ещё не получается?

Отказы оружия предусмотрены сценой. Следуйте к следующему оружию и выходу, не ожидая, что пушка заработает.

Глава 4Не начато

Верните зуб и бегите

01

Перед началом

Зуб у вас, а цель отправляет обратно к DJ.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Вернитесь к DJ с зубом. После диалога идите по новому пути побега через синие тоннели, жёлтые перекладины, стены со слизью и деревянные уступы к лагерю подъёмника.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

DJ ждёт у крытого пульта подъёмника.

Всё ещё не получается?

Сначала сверьте текущую цель: возвращение к DJ появляется после отказов оружия и выхода через открытую пещеру. Когда эта цель есть и зуб взят, вернитесь для разговора; следующая атака ведёт к лагерю подъёмника, поэтому не ждите, что прежние пушки заработают.

Глава 4Не начато

Включите освещение лагеря

01

Перед началом

Вы встретили DJ у крытого пульта.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Поговорите с DJ и по наклонной дорожке снаружи найдите выключатель на деревянном столбе. Включите свет и вернитесь к DJ и месту показа за целью поиска ключа.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Нужно найти ключ от подъёмника.

Всё ещё не получается?

Если DJ у крытого стола, но цель поиска ключа не появилась, проверьте разговор и выключатель на деревянном столбе у наружного склона. После включения света вернитесь к DJ и проекционной; само прибытие к запертому подъёмнику эту цель не завершает.

Глава 4Не начато

Взорвите вход в Cavern B

01

Перед началом

Ключ находится в Cavern B, но вход завален.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Войдите в Cavern A. По пандусам, стенам со слизью, перекладинам и площадкам дойдите до стола с динамитом. Отнесите заряд к B, установите у преграды и взорвите детонатором.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Вход в Cavern B открыт.

Всё ещё не получается?

Подбор динамита не вызывает взрыв. Завершите установку в отмеченной точке и используйте отдельный детонатор.

Глава 4Не начато

Заберите ключ от подъёмника

01

Перед началом

Вход в Cavern B открыт.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

По прыгучей слизи, стеновым панелям и перекладинам доберитесь до высокого гребня. Возьмите ключ у тела и последней записки, прежде чем спускаться к выходу.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Ключ для пульта подъёмника у вас.

Всё ещё не получается?

Перед прыжком найдите следующий отмеченный выступ или перекладину. Кнопки зависят от устройства; все платформы не проверялись.

Глава 4Не начато

Откройте обратный путь в лагерь

01

Перед началом

Ключ от подъёмника собран.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Следуйте по отмеченной погоне и стенам до конца сцены у обрыва. Минуйте палатки до следующей преграды для взрыва; установите заряд в отмеченном месте и взорвите, открыв путь в лагерь.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Обратный путь к лагерю подъёмника открыт.

Всё ещё не получается?

Руководство описывает взрыв на обратном пути, но не указывает отдельное место подбора заряда. Проверьте цель и инвентарь; дополнительный склад здесь не подтверждён.

Глава 4Не начато

Запустите подъёмник команды

01

Перед началом

Вы вернулись в лагерь с ключом.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Вставьте и поверните ключ у крытого пульта, затем потяните рычаг. Спуститесь под знаком Crew Lift, войдите с DJ и нажмите кнопку внутри.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Подъёмник начинает подниматься.

Всё ещё не получается?

Если подъёмник стоит, разделите пульт у стола и запуск внутри: ключ вставлен и повёрнут, рычаг задействован? Затем спуститесь под вывеску Crew Lift, войдите с DJ и нажмите внутреннюю кнопку; остановка у стола пропускает последнее действие запуска.

Глава 4Не начато

Догоните движущийся лифт

01

Перед началом

Существо вытолкнуло Джордана из поднимающегося лифта.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Поднимайтесь по боковой слизи, жёлтым перекладинам и уступам. Пройдите верхние панели, красную подвесную конструкцию, тесную пещеру и мелких существ; бегите на зов DJ и прыгните обратно на лифт.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Начнётся финальная борьба на лифте.

Всё ещё не получается?

Перед прыжком найдите следующий отмеченный выступ или перекладину. Кнопки зависят от устройства; все платформы не проверялись.

Глава 4Не начато

Выйдите на поверхность

01

Перед началом

Финальная борьба и подъём завершены.

02Что делатьПоказать прохождение этого этапа

Идите за DJ в тёмный проход, пересеките короткую пещеру и поднимитесь по лестнице. Продолжайте до сцены у машины Стеллы.

03Что должно произойтиСверьте результат в своей игре

Появится заключительный титр.

Всё ещё не получается?

Перед прыжком найдите следующий отмеченный выступ или перекладину. Кнопки зависят от устройства; все платформы не проверялись.

Глава 4Не начато
Вопросы игроков

Прохождение главы 4 Terrible Lizards

Как попасть в верхний проход у противовеса?

По светящимся поверхностям и деревянному маршруту доберитесь до противовеса и нажмите красную кнопку. Освобождение груза открывает подъём с пружинящей слизью. Отскочите к лесам и продолжайте верхним проходом к Диджею. Для этого подъёма сначала нужно освободить противовес.

Где зуб Диджея и когда его возвращать?

Выслушайте просьбу Диджея, пересеките яму по подвесным перекладинам и сверните в боковой проход к маленькой комнате с зубом Алло. Затем поднимитесь в проекционную и завершите следующую встречу. Когда появится цель вернуться к Диджею, принесите зуб и закончите разговор.

Оружие постоянно отказывает. Я пропустил ремонт?

Оружие у ящиков и следующее рядом с освещённой зелёным стопкой оба отказывают в этой постановочной последовательности. Пробуйте следующую находку по указанию игры. Когда Джордан бросит оружие, уходите через открытую пещеру до появления цели вернуться к Диджею. Подтверждённого этапа ремонта этого оружия нет.

Как включить свет в лагере у подъёмника?

Поговорите с Диджеем у управления под навесом. Идите по наклонной наружной тропе к выключателю на деревянном столбе и включите его. Вернитесь к Диджею и зоне проекции за целью поиска ключа. Стол под навесом не включает этот наружный свет.

Как пещеры A и B ведут к ключу подъёмника?

В A пройдите склоны, слизевые стены, перекладины и платформы до верстака с динамитом. Принесите заряд в B, установите у преграды и используйте взрыватель. По открытому пути поднимитесь с помощью отскоков и бега по стенам на высокий гребень; возьмите ключ у тела и последней записки.

Где взять дополнительный заряд для обратного пути в лагерь?

Исследованный обратный маршрут описывает установку у поздней преграды и использование взрывателя, но не указывает отдельное место получения заряда. Проверьте текущую цель и инвентарь. Место снабжения остаётся неподтверждённым: прежний заряд из пещеры A не доказывает наличие другого шкафа или автоматического пополнения.

Как запустить подъёмник и догнать его в финальной погоне?

Поверните ключ на столе под навесом и потяните рычаг. Сядьте с Диджеем под табличкой Crew Lift и нажмите внутреннюю кнопку. После разделения идите по слизи на стенах, жёлтым перекладинам, выступам и красной подвесной конструкции на его голос, затем прыгните обратно. После подъёма следуйте за ним по тёмному проходу к лестнице на поверхность.

Резервная копия прогресса

Записи хранятся в этом браузере. До смены устройства или очистки данных экспортируйте JSON. Импортируйте JSON этого сайта (до 1 000 000 байт): он восстанавливает только записи, не меняет сохранение игры и не открывает достижения.


Проверка резервной копии

Заменить сохранённый список и испытания этой копией? Изменение можно отменить.

Сбросить ваши отметки?

Прогресс в этом браузере будет удалён. Сначала экспортируйте копию, если хотите его сохранить.

Просмотр изображения