Kapitel 1
Bereit zum Start
Bild vergrößern01 · Fundort
Kassenleiter hoch; Plüschtier neben dem Zelt nehmen.
02 · Standort des Podests
Auf den Sockel in der Ecke des Sicherungskellers setzen.
Kostenlose Spielhilfen, ohne Anmeldung. Terrible Lizards Plüschtiere: Sieh Aufnahme- und Abgabeorte der vier Kapitel nach. Erfasse Fehlschläge, Wiederholungen und Abgaben lokal im Browser.
Die Spielhilfen sind kostenlos; das Spiel wird separat gekauft.
Bild vergrößernJSON: Fortschritt wiederherstellen · CSV: Tabellen. JSON-Import maximal 1.000.000 Byte.
Ein neuer Versuch setzt den aktuellen Lauf zurück. Gesammelte Funde bleiben gespeichert.
Nach einem Tod musst du laut Guide das Kapitel neu starten und das Plüschtier erneut holen. Diese Schaltfläche setzt nur den Website-Eintrag zurück.
Laut Trophäenguide geht das getragene Plüschtier beim Tod verloren. Aufheben ist keine Abgabe. Neuladen und Beenden sind je Plattform ungeprüft.
Quelle: 100% Guides — trophy conditions and plush runs
Bild vergrößernKassenleiter hoch; Plüschtier neben dem Zelt nehmen.
Auf den Sockel in der Ecke des Sicherungskellers setzen.
Bild vergrößernAm Kapitelanfang die Kisten rechts prüfen.
Nach dem Tor mit Gondelschlüssel rechts in die Höhle; Sockel in der großen Wasserhöhle.
Bild vergrößernBeim linken Startgehege über die schwimmenden Bretter bis zum Ende.
Nach dem großen Metallaufbau links neben dem Schrägdachgebäude suchen.
Bild vergrößernNach der ersten Verfolgung beim Wiedererlangen der Kontrolle vom Boden nehmen.
Nachdem du die Tür im letzten Abschnitt gesprengt hast, suche links am weiterführenden Weg.
Lies vor dem Versuch Abhol- und Abgabehinweise desselben Kapitels. Die Zeichnungen unterscheiden Orientierungspunkte, belegen aber keine exakten Sprünge oder Entfernungen. Markiere Tragen erst nach der Aufnahme im Spiel und Abgegeben erst nach dem Platzieren auf dem Sockel dieses Kapitels.
Erfasse nach einem gescheiterten Transport den Fehlschlag und nutze Erneut versuchen, um das Kapitel auf bereit zu setzen. Eine neue Aufnahme erst nach dem Spielereignis markieren. Bei versehentlicher Abgabe nutze Abgabe rückgängig. Ein normaler Neuversuch löscht keine erfolgreiche Abgabe und startet kein Spielkapitel.
Mit CSV kannst du Kapitelstatus in einer Tabelle vergleichen oder einen Plan teilen. JSON dient der Wiederherstellung; CSV ist nicht importierbar. Exportiere vor Ersetzen den aktuellen JSON-Stand und prüfe die Vorschau. JSON: höchstens 1.000.000 Bytes. Geteilte Dateien enthalten manuelle Aufzeichnungen, keinen Nachweis eines erfolgreichen Spieldurchlaufs.
Das Aufheben eines Plüschtiers in Terrible Lizards zählt nicht als Ablieferung. Aufheben beginnt den Transport; geliefert ist das Plüschtier erst auf dem Sockel des Kapitels. Markiere die Lieferung nach Bestätigung im Spiel. Die Website kann nicht erkennen, ob das Ziel erreicht wurde.
Laut veröffentlichtem Trophäen-Guide sollst du das Kapitel über Level Select neu starten und das verlorene Plüschtier erneut aufheben. Die Website erfasst den Fehlversuch separat. Neuladen, Beenden und plattformspezifisches Speichern sind spielerisch ungeprüft.
Nein. Die Aktion setzt nur den gescheiterten Versuch auf dieser Website auf den Ausgangszustand. Neustart und erneutes Aufheben erledigst du im Spiel. Gewöhnliche Sammelhäkchen und abgeschlossene Lieferungen anderer Kapitel bleiben erhalten.
Eine erfolgreiche Lieferung bleibt als Abschluss gespeichert. Zum Korrigieren oder Entfernen musst du ausdrücklich die Lieferung rückgängig machen. Ein Neuversuch für gescheiterte Transporte soll einen bereits erfolgreichen Abschluss nicht versehentlich löschen.
Ja. Jedes Kapitel hat dokumentierte Orientierungspunkte für Fundort und Sockel sowie einen eigenen Versuchszustand. Wähle vor dem Markieren das richtige Kapitel und folge dessen Text; nicht jedes Plüschtier hat denselben Weg.
Es sind eigene, entsprechend gekennzeichnete KI-unterstützte Landmarken-Illustrationen. Sie unterscheiden Abhol- und Liefersituationen, bilden aber weder exakte Geometrie noch Spielobjekte nach. Prüfe den tatsächlichen Ort anhand der Wegbeschreibung und der verlinkten Quelle.